“可是怎么才能知道对手是速科技呢?”孙畅还是有些不解。
“你看对手家中的建筑啊,”汤立对暗夜精灵族还是比较熟悉的,指着大屏幕说:“对手家中并没有战争古树,战争古树可是暗夜的精灵兵营,连兵营都没造,反而放下了一个猎手大厅,如果不是要速科技,猎手大厅完全是一个多余的建筑。”
远古守护者就是暗夜精灵的防御塔,暗夜精灵的科技树,必须先建造了猎手大厅,而后才能建造远古守护者,作为防御塔,其实暗夜的远古守护者远远不像人族的箭塔那样更有优势,所以一般来说,暗夜选手是很少有人耗费大量资源来建造远古守护者的。
可对这种速攀科技的暗夜精灵来说,一般都是二本开始升级然后才放下战争古树,如果前期遭到了对手的rush,就没有兵力应对了,也只能依靠远古守护者和封闭式的建筑格局来进行防范。
“可是你怎么知道他没造战争古树?”孙畅现在也是很善于思考的:“虽然远古守护者是必须要有猎手大厅,可出女猎手也一样是需要猎手大厅为前提,说不定对手是在野外放的战争古树,然后打算出其不意的用女猎手来进行rush呢。”
孙畅想的也不是毫无道理,暗夜精灵建筑格局较为随意,况且大树都是可以拔地而起进行移动的,所以把战争古树建在野外的大有人在,倒也不能因为对手家中没有战争古树,就百分之百判定对手是要采用速科技的打法。
而且虽然汤立使用暗夜精灵更多的时候还是喜欢出弓箭手,因为弓箭手功高便宜,可是以弓箭手连面对不死族的食尸鬼,的确是在攻防关系上吃了大亏,毕竟不是人人都拥有汤立那么变态的操作。所以在很多时候,女猎手还是很多暗夜精灵玩家所习惯用的兵种。
而要训练女猎手,就必须要建造猎手大厅,这么说来,汤立前面推断暗夜要速科技的战术就有可能不太全面了。
不过汤立显然还有证据来支持他的观点,说:“你说的也没错,可如果对手是要采用女猎手rush,怎么可能不建月亮井?”
孙畅这才发现,暗夜精灵家中这个时候仅有两口月亮井,现在不用汤立说他也明白了。
暗夜精灵一个英雄,再加上采金采木的小精灵就占了不少人口,而如果暗夜精灵要采用女猎手rush的话,应该早早的就放下第三口月亮井保证不卡人口才对,没有人口,就算把一排兵营建在了yoyo基地门口,那也出不了兵啊。
孙畅一直是死背建筑格局,可对各种建筑格局中所隐藏的战略都不懂,大体说就是“知其然而不知其所以然”,而今天看到了这场比赛之后,忽然在心头产生了一种明悟的感觉。
凡事都有量变和质变的区别,如果说之前孙畅背会了那么多建筑格局,区别其实只是多背会了一两种,充其量也不过是量变而已,而在这一刻他忽然感觉到,似乎他终于要迎来了质变的那一刻。
果不其然,从一个建筑格局上,的确能够判断出很多对自己有用的情报,yoyo受血酬的影响,这点问题她还是看得出来的,所以她立刻改变了自己的策略,采用了双地穴爆狗的rush战术。
等yoyo带领着26人口的食尸鬼冲到暗夜精灵家中的时候,暗夜精灵的二本还没有升级完成,虽然基地内部有两颗远古守护者,却也防不住这样声势浩大的rush。
又赢了一场,比分四比零。土木系系队的队长有点头疼了。
现在土木系系队的队长已经不奢求获胜了,好歹五个人轮上阵,只要能搞定了这个娇滴滴的女生就好说,哪怕最后败了也说得过去;
可如果五个大男人也没轮得了,反而被一个娇滴滴的女生给反轮了,那这面子可真丢大发了。