强忍神识干枯的眩晕感,运转坐忘无我,转化出部分神识,缓解一二。
没顾得上感悟新生玄丹的神异,反正已经拥有了,跑不了。
心神全力运转,吸收消化那些在杀道世界接收到的信息。
说是信息,只是王庆习惯上的称呼。其实是种玄而又玄的感悟,有点像从叶英那里学来的神识传音。能够理解感悟的,就能转化为自己熟悉的语言。理解不了的,就是一些莫名其妙的存在,硬要比喻的话,就像计算机里的乱码。
而从已经了解的信息中,还是可以初窥杀道一丝端倪的。
而王庆这才知道,自己对自己天丹的那把杀意小剑一直理解有误,难怪一直无法掌握。
这也难怪,毕竟那把杀意小剑外来之物,机缘巧合留在了王庆识海。不是自己修炼出来的,理解有偏差也属正常,毕竟王庆一直以来走的都不是杀道。
心中想起那个诡异的太极般的世界,王庆忍不住轻叹一声,错的有点离谱啊。
杀与死,一体两面。
杀道世界中那半个血海汹涌的世界才是一般意义上理解的杀道。而王庆的苍白世界,更准确的说是死道。
杀和死有区别么?可以说一个是过程,一个是结果,循环往复,构成了杀道的世界。
王庆一值不愿深陷杀道的主要原因就是,这条路不合心意。
论起杀,就没那个玩家手是干净的。为了练功,为了任务,为了各种积分,可以说各个玩家都是手染鲜血的刽子手。
但是由于游戏对于杀人过于游戏化了,正常来说连血都见不到,死了也是化光消失。起码绝大部分玩家并不认为自己在杀人,或者说更专业的词叫刷怪。
正是这种游戏的心态,使大部分玩家,包括王庆在内,只有杀意,没有杀心。
人类之所以是人类,万灵之长。有人归结为人类利用工具,有人归结为人类善于思考。但是人类能够形成现在这样庞大的社会,仁之一字贯穿始终。
细数人类几次不得不化身野兽,行杀戮之事的历史。紧随其后的,就是无尽的反思,与思想的升华。一战如是,二战亦如是。人类从心底反感杀戮,却又常常被各种缘由卷入杀戮。
所以有了国家,有了法律,来约束可能的杀戮。更有了军队,代替绝大部分人直面杀戮。
总之,王庆这么一个普通的大学毕业生,一辈子生活在国家的保护下,和平安宁。让他杀人,绝无可能。
而且杀道,npc走这条道路的多,毕竟乱世中人命不值钱。为了生存,化身野兽又有何妨。这条道路不算什么好道。
人发杀机,天翻地覆。这条路伤人伤己,杀到最后,死亡是最终的归宿。不是敌死就是己亡。人一旦被杀心充斥了心灵,也就丧失了作为人最基本的思考,沦为了杀道的傀儡。
王庆观想杀意小剑,完全是迫不得已。不过他道心深厚,倒是有信心不被杀心左右。
只是没想到,这把苍白小剑中包含的竟然只是杀道的一半,只有那苍白的死道。
这下王庆就有兴趣了。生死亦是大道,也更受各大教派追捧。可惜生死大道比较特殊,并非单一之道,而是依附于其他大道,相辅相成。
正是对死之一道有了一点理解,才造就了王庆道心的突飞猛进,成就道果。