为了追求细节上的完美,谢明哲改了好几个版本,半个小时才画完。两张卡都画完后,他将卡牌进行了融合,制成了第一版的关羽形象草稿。
卡牌中的人物很符合他的设想,谢明哲定下终稿,然后考虑关羽的技能设计。
星卡游戏里的卡牌有智能大数据库在把控,一张牌不能又做攻击又做防御,必须有一项侧重点,关羽这张卡既然是单体攻击卡牌,那就把单攻伤害值做到极致,一刀下去,砍不死也能砍残的那种。
谢明哲想到和关羽联系紧密的一个典故“单刀赴会”,讲的是关羽仅仅带着一把刀和几个随从去赴吴国鲁肃的宴会。后来,这个词被广泛运用,代表大智大勇、孤军深入的冒险精神。
既然是“孤军深入”,正好可以做成单体攻击,一刀砍死对面的关键卡。
剩下一个技能该怎么做?
谢明哲想着,既然是做伤害量最高的单攻卡,不如再做一个辅助技能,让关羽的攻击达到最大化……比如无视防御。
这两个技能要是能实现,那关羽杀脆皮简直是瞪一个秒一个!
谢明哲兴奋极了,立刻集中精神力连接制卡系统,将卡牌的所有元素开始重组。
他现在还做不到直接调整出完美无缺的数据,卡牌数据方面可以等今天下午陈哥他们回来之后再让师父指导,先把人物形象和技能给设计好。
谢明哲将完稿的关羽、赤兔马和青龙偃月刀在一张卡上重组成一个整体,精细度极高的青龙偃月刀在他的精神力控制下被关羽紧紧握在了手中。然后,他给关羽添加了技能,数据方面暂时没有理会。
连接系统进行审核,果然顺利通过。
按照陈哥的说法,只要不是明显的形象和技能抄袭,系统一般都会审核过关。这种单攻卡在数以万计的牌库中肯定不少,但关键是骑着马的人物游戏里太少,加上技能描述上的巨大区别,系统会认为谢明哲制卡时有大量的创新元素,所以就让他审核过关。
谢明哲拿起操作台上印下“月半”标志的卡牌,仔细观察——
关羽(金系)
等级:1级
进化星级:★