陈千林将两张卡挑出来,道:“张飞的重击追加是15万血量以上触发,这句话有歧义,系统会认为,你要在第一击之后还剩15万血量才触发。马超的技能正好相反,不该用基础血量判定,而是现存血量判定。”
他直接拿出一张空白卡,重新写了一遍技能。
重击:张飞锁定敌方单体目标加速500%朝目标移动,挥舞手中丈八蛇矛重击目标,造成200%单体金系伤害;若目标基础生命值大于等于10万,则追加一次重击,造成额外200%金系伤害。
一骑当先:马超锁定目标并瞬移至目标身后,挥舞手中长枪刺向目标,造成150%单体金系伤害;若目标的剩余血量小于等于10万,则额外造成150%单体金系伤害。
谢明哲双眼一亮,师父一眼就看出他描述上的问题,这样一来就特别清楚了,张飞的技能是看基础血量,打皮厚的卡触发额外重击;马超的技能是看剩余的血量,打残血的卡触发额外伤害。
陈千林解释道:“血量触发条件两张卡都设定成10万,因为游戏里的大部分防御类卡牌是10万以上血,输出类卡牌低于10万血,张飞打血高,马超打血少,如果正好是10万血,那张飞和马超的技能都可以触发额外伤害,两人联手直接秒,明白了吗?”
谢明哲几乎要鼓掌,大于等于、小于等于,师父不愧是行家,这样的描述不会有任何歧义,还把所有的卡牌都涵盖进去。不像他之前写的高于、低于,会让系统产生误判。
谢明哲兴奋地拿起修改好的卡牌,道:“基础数据方面要怎么调整?”
陈千林在纸上写出几个微调的方案,让谢明哲照着调,顺便让陈霄从公会拿来大量的金系强化材料,把调整好的卡牌全部强化到70级满星。
如此一来,谢明哲的卡池中,就多了整整六张金系蜀国骑兵卡!
关羽所有数据堆基础攻击,强化后的黑卡关羽加上技能系数,单次攻击能达到8万!由于被动技“武圣降临”自动无视防御,“单刀赴会”一刀下去能砍掉对面防御类卡牌半条命,脆皮卡直接秒!
张飞、马超的技能特性被系统把控了数据,单次输出最多达到5万,但因为有针对性的追加伤害,实际打掉的血量并不低,张飞专打10万以上厚皮卡,马超专杀10万以下脆皮卡,联手之后所向披靡,无卡可挡!
黄忠,这张卡的输出是按百分比计算,所以师父让谢明哲把数据做到均衡,加了很多在防御上面,让黄忠变成一张存活率比较高的卡牌,保证能拖后期。要是一箭射不死,拖时间再多射几箭,一次50%也够对面高血量的卡恐惧的。
赵云七进七出的骚扰能力极强,敏捷加满,而且他有残血后爆发的特性,血量也加了一些,防止被秒。这套卡组单体攻击太强,赵云的攻击不需要太高,加到中等水平,等残血再爆发。
刘备自然是攻击降到0,数据只堆血量和防御,作为蜀国骑兵们的强势后盾!
谢明哲捏着一叠满级的黑卡激动不已,他的蜀国骑兵团,总算可以去竞技场大展拳脚了!
作者有话要说:
五虎上将菜刀流,希望大家喜欢:)