不过这个系列目前也只出了两本,故事内容还没有完全展开,但是从其中透出来的污力,这已经是突破天际的了。
不得不说,森夏就是喜欢这么带感的世界。
一听森夏说起二代目老师的作品,大家就都明白了。
“嗯,我们要的奇幻世界,就要和这个世界一样,表面上很一本正经,但是内在的东西,却能够玩出各种花样。”
整个故事毕竟还是以冒险为主,虽然其中的部分是以18X为主,但是18X并不是整个世界观的结构与架设。
当然,剧情中也能够出现类似18X一类的技能,例如,需要通过推倒才能够积攒魔力使用的魔法什么的。
“嗯,世界观差不多就是这样了。核心玩法的话,我们是文字游戏,即时战略类的东西,肯定是不能搞的了,所以我们的战斗模式,大概是回合制。”战斗永远都是这种游戏的主线,森夏没考虑将战斗作为这个故事的核心,但是在他们的核心玩法中,战斗的部分,那也是需要的,“而且我认为,我们在战斗中,需要一些有趣的内容。”
虽然只是回合制,但是森夏并不打算就此妥协。
在这个时候,森夏便想到,他们完全可以在战斗中写一些有趣的内容。
“是不是有些类似DND的战报?”
老虚更了解桌游,所以在这个时候,老虚便想到了这方面的事情。
森夏点点头:“有些类似。例如,我们在战斗中,输入的指令是进攻,但是根据进攻的方式不同,剧情中也会有不同的演出。”
如果是有画面的游戏,那么这个演出可能就是画面中的角色使用了某个炫酷的技能,这就是演出。
而在文字游戏中,这个演出的效果,就需要通过文字来描述了,例如“刷子用红枪刺向了呆毛王,呆毛王后退一步,一个剑花,直接荡开了对方刺过来的红色闪电”这样。
“而具体到我们这边,则需要通过绅士的内容描述。假如某个角色精通龙爪手技能,然后在战斗的描述中,我们就能够描述这个角色使用龙爪手,抓向了女战士的胸口,然后女战士娇羞了一声……嗯,大概就是这样感觉。当然,我说的这种战斗模式可能还是太普通了一点,更加深入的方式,应该是这两个角色在床上,或者在浴池,或者在别的地方进行肉♀搏战,这样一定更有趣。”
听到森夏的话,众绅士们都是深以为然。
这好像很带感、很有趣啊!
嗯,没错,咱们要的就是这个范儿啊!
“世界观方面什么的,我觉得这样就差不多了。我们现在更需要在意的,是游戏的内容本身,这方面的话,我觉得策划的工作应该更繁重一些。”
程序员主要是负责将之前那些逻辑关系和剧本进行重组和架构,但是策划的工作,则关系到游戏中具体的数值结构等等方面。毕竟是一个文字游戏,森夏他们现在也不需要一个专门的游戏平衡师。
除了程序员之外,整个游戏中,在悲剧的角色之一,就是策划了。这种繁杂的文字游戏,策划的工作,大概也是非常麻烦的,特别是各类游戏逻辑和玩法等等。
而在策划之后,脚本师则同样也很辛苦,但是相对於前面复杂死人的关系,脚本师单纯考虑剧本,这应该稍微简单一些,当然,这其中需要考虑的内容,主要是绅士部分,一般的脚本师,不懂污的哲学,那还真有些难办,但是还好,DW社的大家,一个个的都是绅士中的绅士,这些人都是非常懂得污的内涵的。
触手就不用说了,这是基础中的基础,然后精灵与兽人,这也是非常经典的配合,此外,女骑士、公主和圣女,这也是传承已久的元素。除此之外, 还有喜欢NTR的爱好者,亦或者是喜欢当抖M的存在,总而言之,各种元素绝对不少。
当然,如果哪位编剧大神说自己要做什么烧脑剧情,只要剧情本身很不错,森夏也是不反对的——但这其中的首要问题,就是你自己不会把自己累死。
“BOSS,我们是不是可以在剧情中设计一些比较挖掘内涵的故事?”这时候,又有人提出了新的看法。
“挖掘内涵?”森夏挑了挑眉头。
“嗯,我觉得也需要一点这方面的东西呢。”千佳也点了点头,“森夏君,你看二代目老师的作品,除了单纯的肉戏之外,她每一个剧本的内涵都非常好啊。”
听到千佳的话之后,森夏点了点头:“你的说法也没错,但是这并不是我们首先要追求的东西。二代目老师的作品,在一开始的时候,吸引我们的还是那细腻的文笔与精美的故事本身,然后是其中的工口内容,至於更加深入的内涵,往往是在后续才渐渐表现出来的。我认为,在我们的游戏制作出来之后,等时间有空余了,然后再根据玩家们的需求重新设定后续的部分,安排一下主线,这样就可以了。”
先把绅士们吸引过来,然后慢慢发掘后面的剧本,森夏觉得这样可以。
然而就在这个时候,森夏注意到,千佳似乎正在沉思的样子。
“学姐,你有什么想法吗?”他好奇的问道。
“嗯,是这样的,我在想,我们是不是能请二代目老师过来,给我们写剧本呢?”
……
这是今日之节操,二合一。
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