《仙剑外传》并不是一个简单的作品,这个作品是Animic进入某东方大国的一个跳板。
在这个时候,奈须他们当然要慎之又慎了。
万一这事情砸在自己手上了,那怎么也说不过去。
虽说森夏这边是准备看着风声不对,就随时撇开“仙剑系列”和这个“外传”之间联系的,但是森夏是森夏,奈须是奈须,自己既然接手了这个活儿,那自己这边,就一定要做到最好。
奈须准备说自己的想法了,不过在这之前他又问了一下老虚:“我对某东方大国这边的女主角不是很熟悉,在类似武侠和仙侠方面,他们一般是怎么做的?”
老虚想了想,说道:“最常见的话,大概是某个大门派的弟子吧,然后就是类似官宦子弟的千金小姐一类。”
老虚顺便解释了一下“门派”的概念,虽然这个概念在仙剑里面就有,但是他觉得奈须大概不是很明白的。
“唔……你们觉得,让一个女孩纸打八极拳怎么样?一定很生猛吧?”奈须脑洞了一下。
“咳咳,这个作品是‘仙剑’,不管怎么说,武器都应该是剑吧。”武内虽然不是很了解,但是“仙剑”什么的,当然是要紧扣主题啦,你胡扯一堆八极拳和幸运E的枪兵什么的,那画风就不对了啊!
“那就是拥有能够无限制剑的女孩纸……”
“不要把FATE的设定套在被人的游戏上啊!”武内想要大吼,但是因为是在飞机上的关系,他只能小声说话,这种憋着的感觉,让武内难受死了。
好蛋疼有木有啊!
“咳咳,我就只是说说而已啦,不用在意,不用在意~”奈须干笑着摆了摆手。
他这个时候才正色起来,然后说道:“《仙剑》本篇,是一个以男主角为视角的RPG故事,一条直线的流程,除了有些支线任务之外,其他各个部分,都是跟着剧情而来的,这种叙事模式,虽说也有一定自由度,但实际上一切都是框架框死的。”
实际上,奈须自己其实也挺喜欢这种模式的。
——一直到到他玩上《美丽新世界》这游戏为止。
在玩到了《BW》这款游戏之后,奈须发现自己眼前好像有一个新世界被打开了。
顺带一提,奈须自己在游戏里面的ID昵称,就叫做奈须木野子,是一个妹纸。
这种高自由度的设定,却偏偏能够带出许多奇妙的故事,有些人发在网络上的战报流程,润色一下甚至能够写成小说,这实在是非常的厉害。
奈须在听森夏说的时候,就听森夏那边说过“3D的开放性是2D所不能比拟的”这么一条。
《仙剑》的本篇,是2D回合制,但是既然是外传,那就能够做的夸张一些,3D即时动作,就是森夏想要采用的模式——当然,未来的二代本篇究竟是回合制还是即时制,那还没确定,要先看市场调查。
既然是开放的话,那BW这种文字游戏的开放性,自然是奈须借鉴的一幕。
“对了,还有博德之门,还好这游戏我通关了,所以可以借鉴参考一下。”奈须又想到了另外一个事情。
“你还真玩了博德之门?什么时候?”武内忽然注意到了这个非常大的槽点。
“咳咳,别在意这个,我们先说情节。在一开始的话,我们可以给主角选择不同的出身,这些出身会影响到故事本身的一部分剧情,但是对具体的故事并不会产生影响。”奈须开始转移话题了!他清了清喉咙,说道,“背景的话,我觉得都应该是大派弟子,但是这个人在进入门派之前的个人经历可以有选择。
”自由度有时候不一定是自由度,提供足够的选项给玩家,让玩家自己觉得自己很“自由”,这就算是够了。
通过开始,让玩家选择自己的出生,这对故事完全没有任何影响,但是却能够让玩家产生这个角色是“自己养成的”这种错觉。
奈须这个时候便是采用了这种模式。
作为“人类皆强大”主义的奉行者,奈须认为这种方法并不会对情节产生多大的影响。
“哦哦,这样的话,无论是贵族千金,还是大侠的孩子,亦或者是武林世家,好像都可以啊!”老虚点了点头。
“嗯,”奈须继续说道,“然后整个事件从门派灭门开始。”
怎么样的情节是最激动人心的?
“复仇”这个主题,绝对是其中之一。
奈须以前和森夏胡侃的时候,曾经听森夏说过什么什么忍者里面,好像就有类似的东西,不过具体是什么,奈须不记得了,因为这是大家在玩游戏的时候随口说的。
不过这里面那什么被灭门的主角,奈须记得就是一个不错的概念。
这种灭门,是给玩家一个悬念,让玩家跟随着故事继续前进,而另外一个原因,则是为了完成夏森老师安排给自己的工作。
嗯,让自己最亲近的人把门派灭了,这不是很带感嘛?
“但是好像没什么感觉啊。”然而武内觉得没啥有趣的。
“……哈?”奈须一脸懵逼。
“门派类似学校吧,这样的话,感情就没有办法深入了啊……”
学校出了杀人魔事件固然可怕,但是这种事情也不会让人有那种仇恨吧?
在武内心中就是这样的想法。
奈须其实很想告诉武内,门派和学校是不太一样的,但是他想了想,也不知道该怎么说。
因为在霓虹金这边,类似的概念虽然有,但是和某东方大国那边的门派,还是有微妙的区别的。
“果然,还是让家族被灭门比较好吧……”奈须嘀咕着。
“唔,说起来,我们不一定要在这种地方的就让故事变得很扭曲吧。”老虚提出了自己的意见,“我们完全可以在一开始的时候,先给大家展示一下世界的美好,然后在中期揭示黑暗,最后冲破残酷的现实这种套路。”
老虚在说这话的时候,想到了森夏和自己这边曾经聊到过的手法。
他记得森夏曾经说过,如果在一开始展现一下固定的“套路”,然后再亲手将其打破的话,这整个故事就会得到升华。
嗯,老虚觉得,森夏的这个套路是很可以的。
乍眼看去,是一个行侠仗义的故事,但故事的内核却更加的深化和沉重,这样肯定很带感。
“那就这样,”奈须说道,“主角父母设定保留,但是在这里的话,我们让主角的父母因为某个意外死亡,然后主角被带到了门派收养。但实际上,在这个欢声笑语的门派背后,事实上阴谋涌动——其实,就是门派的人干掉了主角父母的。”
诶,这样好像不错来着。
奈须的这个说法,让那边的武内点了点头。
和第一个故事那种没有共鸣感的不一样,这样的故事,倒是简单易懂。