“冲量”这个概念并不仅仅只是在某宝购买游戏的时候需要,在其他很多时候,这也是必须的。
例如网络需要足量的书库,哪怕这些书并不好看,但是充实在书库里面,也就是网站的底气了。
而森夏这边的平台,就需要足够的游戏冲量啊,不对,是足够的“电子”。
当然,这些并不是配给官方使用的,而是放在民间使用的。
如果这玩意儿真能够成功上市的话,那么民营市场是一定存在的。
所以,移植就是最佳的运用方式了。
不过这一次的移植,和之前的p版本的移植都不同。
在阅读器里面所使用口和定义,是准备以方舟引擎为模板进行制作的,因此,很多老游戏都需要经过修改。
这种事情几乎纯粹就是一个力气活,将老游戏的文本、图片和语音搬迁到系统里面,然后根据卡带容量和分辨率进行调整,这些事情几乎都没有什么太大的技术含量这年头演出华丽的也并没有多少来着。
这种事情交给外包来做,是最省钱省力的同样是这个工作,放在泥轰,移植的价格甚至能到某东方大国的十倍以上!
所以,就算帮这边培训一两个人员,森夏这边的成本还是能够在极大程度上节省下来的。
在这之前,森夏和千佳就考虑过将方舟引擎推广出去的事情,不过方舟引擎暂时被人应用的情况比较少,但是他们没想到的是,这个阅读器方面,却反而能够帮助他们完成这个梦想来着。
方舟引擎严格意义上来说,也是能够制作rpg的,想要制作成at什么的,也不是问题,不过要是说3d之类的,那就完全无力了。
3d引擎,还要看黄磊他们手上的那个。
外星科技的这个副总也在思考中。
其实在一开始的时候,让他们帮忙移植游戏,他们是拒绝的,因为我们是一个f游戏制作公司,你不能说让我们移植,我们就移植,虽然我们的人员搞汇编还成,但是p的情况还是很复杂的嘛。
但是金钱的力量是伟大的。
duang~的一声,他们就浩浩荡荡开始了更有钱途的移植大业,外包了诸如废都物语之类的游戏制作,也是他们干的活之一,而且相对於f而言