第1487章 回不去的交互体验(1 / 2)

早些年的人们,心思还是挺纯洁的。

在某东方大国,人们看到这些预装的软件,第一时刻想到的并不是所谓的“流氓软件”,而是觉得“惊喜”。

这种感觉就好像是为了某款大型游戏而购买了一份双光盘游戏,然后现在第二张光盘的里面,竟然还附赠了许多游戏一样。

这种惊喜还是挺爽的。

在现机器预装了qicq之后,他就想看看系统里面还有什么。

游戏里面并没有扫雷之类的in自带游戏——因为巨硬没给授权——但是却多了另外一些游戏。

最显眼的就是贪食蛇。

这个游戏张兴跃知道,因为他父亲的诺基亚手机上面,就有这个游戏。

而第二个游戏,则是一个名叫斗地主的游戏,第三款游戏,则是3d弹球。

嗯,第三款游戏,就是森夏截胡的3d弹球。虽然不是和inxp同款,但是这个游戏代表的就是森夏的恶趣味。

而最后一个游戏,则是宝石迷阵——这游戏张兴跃倒是没玩过。

不过他打开游戏尝试了一下之后,倒是知道所谓的“宝石迷阵”究竟是什么游戏了。

“咦,金山的ps?”

之后,他现这里不仅仅只有游戏,竟然还有办公三件套。

这倒是意外之喜。

而且,这办公三件套,竟然还是国产的!

他好奇的点开了这个ord和表格。

“咦?竟然在同一个窗口打开了?”

他明明点开了两个软件,结果却现,这两个软件,竟然只有一个窗口!

“这个标签倒是和网页的标签一样……”

官方自带的浏览器是多标签浏览器,这个概念,也被森夏引入到了官方的资源管理器和文字处理工具上面——后者是森夏从金山那边定制的。

多标签这东西的威力,换成另外一条世界线的人,大家绝对都清楚——这是一个用了就回不去的功能。

再加上级任务栏,森夏这边的交互逻辑,已经达到了麒麟电脑能够做到的最好状态。

张兴跃很快就熟悉了这套多标签的逻辑,这种逻辑很舒服。

先看看还有什么用途……咦,这个任务栏……

和in9x相比,只有一个大图标的级任务栏,交互逻辑和其他系统是完全不同的。

而且,当他的鼠标移动到了画面上之后,一个窗口的“预览”画面,就出现在了下面。

“还能这样?!卧槽,酷炫啊!”

张兴跃看到这个功能之后,整个人都惊了。

他随手点了一下,画面就切换到了自己刚刚打开的贪食蛇的界面。

这个界面是灰白的,不过切换之后,就变成了彩色,开始重新运行了起来。

dc-p和麒麟电脑的多任务,在大多数情况下,都是“伪多任务”。

实际上,这是森夏参照ios用烂了的“墓碑机制”。

所谓的墓碑机制,就是在程序切换到了后台之后,就把软件挂起,软件本身在后台不会运行,所以就给人一种很流畅的感觉——因为没有多任务和后台的拖累,自然会很流畅了。

而且,麒麟电脑和汲取了ios的经验,软件的安装和推送都是直接走官方的应用通道,而不是让软件瞎搞,所以用起来很很流畅。