第1504章 这完全没毛病嘛!(1 / 2)

森夏只恨这个时代没有手机,不然的话,他就能够将两个少女之间互相“决斗”的内容给拍摄下来了。

嗯,以后每次吃饭的时候都拿出来看一下,保证很下饭。

吃过饭之后,森夏这边就回去了会场。

除了凤凰社和a社的发布会之外,其他的游戏厂商也有各自的发布会。

当然,他们就没有森夏这种独立场馆和炫酷开幕式的待遇了。

经过了森夏这边一上午的洗礼之后,观众们再看这样的景象,未免就觉得有些索然无味了。

“……”不过森夏这个时候的注意力倒不在会场上,他的目光全然被千佳的黑丝给吸引了。

“我记得达令还有很多很有趣的项目,为什么不一起推出呢?”爱丽丝也没有离开,她也跟在了森夏的身边。

“因为有些项目要留给东京电玩展,有些则是开发还不够。”森夏随口回答了一句,“再说了,在这种时候,我也不好拿出绅士游戏吧。”

纯粹的绅士游戏是不可能的,只能打打抆边球,搞什么死或生或者闪乱神乐之类的。

秘银势力下面,就有很多厂商得到了森夏的技术支持,专门开发这类游戏。

别说,销量还真不错。

这些游戏厂商从纯粹的小黄油变成了抆边球和重福利游戏之后,玩家们的数量反而多了。

嗯,很好理解,半遮不露的诱惑力,明显是要高於全部脱光的。这就好像是黑丝和白丝,要远远比光腿要更有诱惑力一样。

秘银势力这边的动作,实际上是拯救了很多未来即将会悲剧的游戏厂商,大家跟着转向,其实变相救了他们自己一命在未来的二十年内,这些曾经叱吒风云的黄油生产大厂,真的是倒的倒,死的死,许多经典的游戏,再也看不到续作了。

真是一个悲伤的故事。

实际上,很多小黄油厂商此时此刻都在谋求转型。

森夏这边的游戏引擎在授权给了他们之后,他们也都在谋求新的发展。

嗯,就目前来说,很多厂商都看中了电影式演出模式。

当然,也有很多有自己想法的会社。

mink在某圣尤利安娜医院的故事大火之后,他们发现,这种类型似乎是挺不错的。

特别是在调查问卷之后,mink发现,原来控制女主的3d游戏,似乎要比单纯的控制男主要更加的有意思,於是他们的新作,就决定用女主角配合场景,做一个具有经营要素的工口游戏。

那边的elf也发现3d游戏很火,他们则是想到了秘银平台之前拿出大家的老游戏翻新上市,给他们赚了一笔的事情。所以elf这次的脑洞是:将下级生这款游戏进行3d化重置,然后拿去看看市场情况。如果市场反应良好的话,同级生系列的第三部,也将采用类似的模式进行新一轮开发。

森夏这边的产业可以说是如火如荼。只是奈何大众审美还接受不了这种程度的内容,所以这类游戏暂时只能在世界玩家的目光之后悄悄发展。

“看够了么?”千佳心情不是很好,自从吃完饭之后,千佳就有些腿软,也不知道是不是因为吃多了的缘故。她此时走路一晃一晃的,并不是很优雅。

“黑丝美腿……超有趣的,我看得超兴奋,这怎么可能够呢?”森夏表示超棒的。

“……”突然说骚话的森夏,让千佳直接翻了个白眼。

“咳其实我是在考虑做一点新东西。”森夏说道,“我们需要一些有意思的游戏题材。”

嗯,森夏还真没有完全在划水虽然他百分之三十的精力都在千佳的黑丝上。

哦,对了,森夏还有百分之三十的精力,是在旁边爱丽丝的白丝上。

“也是呢,现在我们在开发的大型游戏数量也不多,《恶魔之魂》开发完毕之后,差不多也要有新东西了。”千佳也点了点头。

《恶魔之魂》不是压轴,也不是开幕,但是这个带着宫崎英高那恶意满满的游戏,其实已经让玩家们凝重了起来毫无疑问的,这款游戏的难度,或许会达到一个新的高度……

“宫崎英高正在收购一家会社,之后他会去开发eva的故事。但是我觉得,我们需要一些更有意思的游戏嗯,我是说,不提供现在的奇幻或者别的类型的游戏,而是一些更有意思的科幻作品。”

奇幻类别的大作,森夏这边已经有不少了。

例如《怪物猎人》、《恶魔之魂》或者是之前的一大串游戏。仙侠题材更不用说,仙剑系列被森夏这边接盘之后,现在已经取得了历史上从未有过的好成绩。

“但是我发现,除了muv月落之外,我们好像还没有一个那种讲述人与人之间的那种真正的、硬核的科幻题材。”森夏说道。

“你究竟想说什么?”千佳再次问道。

“我的意思是……我们买下攻壳机动队的版权,如何?”

嗯,说到卖肉里面科幻画得最好的,科幻里面卖肉做得最佳的,那必然要属《攻壳机动队》的作者士郎正宗了。

在看到千佳那被紧紧包裹着的黑丝之后,森夏就产生了一种想要把这种绅士美好带给玩家的冲动。

可单纯卖肉,好像又显得格调太低。

真正的卖肉,应该是融合於设定之中,就算是要卖肉,也要给人一种大义凛然的那种感觉!

这才是最吼的!

“我觉得这类游戏恐怕做不成。”然而爱丽丝却忽然浇了盆冷水,“如果你们只是要普通品质的游戏,我觉得无所谓,但这种繁华都市下面的大型rpg,建模就能要人老命,机器的性能根本跑不动。或许你们想做成gta那种类型?”

gta这个时代已经有了,但和未来的差距还很巨大,但基础理念还在。

“呃……城市场景的确比较麻烦,而且攻壳机动队也算是赛博朋克类的游戏……”森夏嘀咕着,“如果做出来的话,大概是显卡杀手一类的吧……”

是的,这类游戏做事能做,但做出来能达到什么程度就不好说了。

城市建模远比野外建模要麻烦,而大规模的都市建模,那就更是要人老命。

而若是这些城市本身的建筑还能够进入的话,那就更加恐怖了这一点的话,二十年后的游戏都很难做到。

“嗯,但是压低自由度的话,似乎就不怎么有趣了。”

《攻壳机动队》可不是一般的作品,这玩意儿可是直接开启了《黑客帝国》的超科幻级别的作品。

如果这样的游戏只能制作成线*,那就实在是太可惜了。

好游戏肯定是需要一个好舞台才行。

“如果说要做的话,无主之地也是科幻吧?”千佳凑了过来。

“算是软科幻吧,没有那种硬核的感觉,有些差了一点。而且那是网络游戏。”森夏摇摇头,“而且那个游戏本身的卖点也不是科幻,而是化身与定制,玩家在里面也完全可以复古中世纪的内容。”

“既然要走科幻路线的话,放在太空如何?”爱丽丝这边说出了自己的想法。

“太空啊……”

不知道为什么,森夏想到了一个名叫《死亡空间》的游戏。

感觉……有门!

死亡空间就是神棍系太空歌剧的代名词,而且感觉这类游戏也挺有趣的样子。

这游戏的三部曲可以说是销量和口碑的双丰收。但问题是,这游戏因为太过血腥的画面,在多个国家和地区都被禁止。