“阿嚏——阿嚏——”
黑岛一郎还不知道自己已经被森夏给钦定了。
他和P站的大触们讨论过了一番之后,这边就也去搞这个代号“炉石”的游戏了。
虽然在做这游戏,但除了这个游戏之外,他还真挺安逸的。
之前他一直在忙《创造之国物语》这个游戏。
不过到了现在,这游戏终於是搞定了。
这个游戏是准备在圣诞的时候发售的。
这是一款老少皆宜的游戏,在暑期档的时候,这边的游戏已经不少了,这个游戏放在圣诞假期进行销售,倒是正好。
游戏的制作已经完工,现在已经进入了debug的环节,只要别发现有什么影响到底层的恶性BUG,游戏就能够按时上市。
相对於这样的单机大作,现在这种卡片掌机游戏,黑岛一郎需要亲自负责的内容就不多了。
我现在也是管理层.JPG。
然后……
“黑岛啊,我准备新成立一个工作室,就决定由你来领导了!”
刚下飞机开始工作的森夏,就找到了黑岛一郎。
“嗨?”
黑岛一郎一脸懵逼。
“我准备制作一款动作RPG类的游戏,附带有一些战略和战旗的要素。我准备将这个游戏制作成一个系列,所以我需要成立一个新的工作室。这个人选就决定是你了。之前的工作,你交接一下,应该没问题吧?”
马上就是夏CM了,森夏准备在这之前就把工作室的事情搞定。
“呃……嗨。”
黑岛一郎点了点头。
“工作室我准备叫做风云。风云工作室。”森夏说,“我们要做的游戏是一整个系列。”
和《骑马与砍杀》不同,森夏可不打算当跳票王。在另外一条世界线,骑砍2因为各种原因,一直跳票到了9102年……
不管系列如何,森夏是打算先做个三部曲试试水的。
“我们准备用某东方大国的历史,先做个三部曲。如果情况好的话,我们再把游戏挪到中世纪制作另外一个系列。某东方大国这边,我准备用三国作为起手,之后则是春秋战国系列,最后再以隋唐或者两宋作为三部曲完结。”
森夏也是想通了。
不一定全部都集中到一个地方。
毕竟,从春秋战国到唐宋时期,这跨度可是有些大的。
游戏机制和历史不匹配,就容易闹笑话。
例如在《文明》系列里面,曾经就出现过用狼牙棒的原始人去对抗飞机坦克的滑稽景象。
所以森夏觉得自己可以拆散成三部曲。
嗯,森夏这里参考了另外一个《纪元》系列的故事,这个模拟经营类的游戏,就从古代一直延续到了未来,游戏模式大体没有变化,但内里却是差异很大的。
这边的黑岛一郎听森夏说了半天,然后又看了森夏在飞机上写的规划书的草稿,终於是明白森夏究竟是要做出什么样的游戏了。
“怎么样,没问题吧?”森夏问。
黑岛一郎冲疑了一下:“嗨。不过我对这些故事的事情知道得并不是很详细……”
“没事。我们可以和某东方大国那边合作,考据都可以从那边来。”
虽说游戏内容可以有一定虚构,但是需要考据的内容还是考据一下比较好。
还是《十字军之王》,这个游戏里面的角色家系、家谱什么的,制作组都是有考据过的——虽说也有失误——大部分历史之中的角色,都是有自己的百科词条的,玩家甚至可以直接从游戏跳转过去。
森夏这边做不到那种程度,但游戏里面,那些有头有脸的角色,来一个传记介绍什么的,那都是可以有的。
这方面的考据体现的并不是游戏性,而是厂商的专业性和诚意。
越是正剧类别的作品,在这方面投入越深,就越是能够让人感受到游戏的厚度。
“那我们工作室面向的对象,应该是东亚地区吧……”
“欧美哦。”
“诶?”
“欧美哦。”
森夏的话,让黑岛一郎直接愣住了。
欧美?
这什么蜜汁操作?
“这不是某东方大国方面的故事吗?”他奇怪的问。
“嗯,正因为如此,所以我们面向的主要对象是欧美。所以你在设计这方面的故事时,千万要注意将整个故事做得浅显易懂。”
森夏说完之后,又补充道:“对了,三国这个时代的故事非常复杂,我也希望你不要忽视了三国时代作为一个乱世的复杂性。”
“呃……”
黑岛一郎傻了眼。
这什么鬼。
要浅显易懂,但是又要复杂性?
你怎不说要五彩斑斓的黑呢?
森夏并不知道黑岛一郎的苦逼。
实际上森夏在思考的时候,想到的是《权力的游戏》系列。
别的不说,森夏觉得三国系列至少比权游电视剧的大结局情况要好得多。
就喜欢有趣的东西.JPG。
森夏觉得这样就好了。
然而黑岛一郎肯定方了。
而森夏还没有结束。
“另外,这种游戏要求的是高自由度。这种游戏里面,玩家可以走多种路线。例如,他们可以投靠其中一方诸侯,但是也能够在野外起兵,也能够通过跑商来积攒自己的力量……”
森夏说出了自己对游戏的要求。
“不过三国系列,剧情的刻画也是非常重要的。我们在故事之中最好设计一点能够走历史路线的故事。例如赤壁之战和诸侯讨董等等。我们故事的角色最好也可以参与进去……这些没问题吧?”
“这……应该可以。”黑岛一郎想了想,觉得还是没问题的。