第25章(2 / 2)

数据侠客行 七尺居士 3281 字 1个月前

“fight!”美人裁判旗子终于挥落。

几乎同一瞬间,独孤鸿爆发了敏捷,八步赶蝉,只两步就迈到和尚身前,飒沓流星剑铮然出鞘,化作流星绽放,直击和尚左胸。

他的意图很明显,以快打慢,虽然和尚速度绝不能说慢,但他手里那月牙铲,看外型就知道,至少是跟开山斧同等的重量级强兵,即便他天赋异秉,也不可能达到传说中举重若轻的程度。

独孤鸿虽快,和尚反应也不慢,左手佛珠随意一抡,右手将大铲从左到右一拖,就是招气势磅礴的横扫千军。

独孤鸿当然不会被这样粗浅的招式击中,跑动中将身一纵,收臂逆腕,长剑折出道刺目的光,直刺转横削,悄无声息抹向相诺脖颈。

动作变幻只是一瞬,下一刻,他就已身在半空,即将与相诺擦身而过,这时候,他脸上闪过一丝诧容,因为他忽然感觉到,身后空气激荡劲风呼啸,一股悍然大力向自己背心撞来。

原来和尚横扫只是虚招,或者说只是半招,一击不中,又见独孤鸿跃至半空,他把身体一侧,避过了剑锋,然后不慌不忙使出了下半,横扫的明铲顺势倒撞,以月牙为锋,大铲为末,恍若亲见的上捅向独孤鸿背心。

然而,这还不算完,等相诺侧身避开剑锋,独孤鸿才发现,自交战以来,和尚一举一动竟然都蕴涵深意,他左手貌似随意挥开的念珠,此刻竟绕过脖颈,早有预见般拦在自己身体必经的路线上。

此刻,后有月铲,前有佛串,他竟已落入前后包夹的陷阱,无处可逃了!

相诺脸上露出微微得色,牛黄则张大了嘴,他对独孤鸿实力的评价仅仅两字——变态,就尤其难以相信,甫一接触,独孤鸿竟会落入如此险境。

危急关头,方显独孤鸿变态本色,几乎源于本能的,逆握的飒沓流星剑便是一个反撩,也幸亏这剑专长的就是挥舞速度,竟在几乎不可能的情况下后发先至,将月牙铲荡开几分,也让他的身体终于获得了外来借力。

情势间不容发,独孤鸿立刻沉身下气,借那一剑之力,硬生生让身体顺念珠来势侧翻落下,避过了大部分攻击,仅被扫中脚面,蹭掉了无关痛痒的几十血。

虽如此狼狈才侥幸逃脱,独孤鸿仍未放弃攻击的打算,来而不往不是他的风格,腾空侧翻的身体还未落地,他手里剑已凌空刺出,准确命中和尚背心带走一蓬血色。

只可惜,出手仓促使力不足,也只伤了和尚数十血,更让和尚因此收了飘然之心,挽念珠收明铲,转身做好了防御,再无可趁之机。

行家一出手就知有没有,虽本来也没小觑了对方,这兔起鹘落瞬间的交手,还是让两人知道,对方比自己想象的更强悍。

一旁牛黄早已看呆了眼,他pk经验也算丰富,这二人的交手,却让他见到了梦想级的格斗战……

那纯粹是不同的境界,就好像地里的庄稼汉,看到了真正武林高手的对决,类似的情景他不是没有见过,只是没想到能够亲见。

当虚拟网游成为主流,感官操控进行战斗,就注定了某些专精于此的玩家,会研究出类似现实里武学的战斗方式。

因为没有身体的桎梏,这些方式天马行空,变化万端,极尽想象之能事,而且威力惊人,最主要的,其中相当部分可以在数种网游间通用,只要感官与能力设定接近,百无禁忌。

掌握此类技巧的人,其实有另一个称呼——网络竞技者——一种特殊型的职业玩家,每年的wcg上都有他们一份重头戏,在全世界最流行的竞技平台《格斗之家》里上演全武行,届时将有一百多个国家近千名选手参加,已是wcg两大经典支柱之一。

不过因为资质问题,能掌握这种战斗方式的人始终是少数,所以游戏里混了这么久,牛黄还是初见。

还有另外一个原因,那就是,这种方式只对玩家才有威力,电脑ai的操作与反应迥异常人,某些针对生物本能的技巧,显得对牛弹琴,或者是脱裤子放屁,打怪练级一般不会动用。

而且,像这种高水平的对决,即便时间比1:1的现实虚拟竞技都很难遇到,更别说这半睡半醒状态下,时间比1:6的第二世界网游,在这里,若一个人还有足够精神凝聚力发动那样的攻击,那么现实里,至少也是国家级竞技者或与他们相当的水准。

第五十二章 格斗流、套路流

某处描述不清,稍作了下修改,看过的可以飘过

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“厉害啊!不知道叫什么名堂?”独孤鸿后退几步,擦了把冷汗。

和尚振振明铲,抖抖念珠:“普门杖,冥舟野渡。金刚屠魔鞭,帝刹挂月。你才厉害,自从我把这两招合成一招,起名请君入瓮,你还是第一个中招后能安然无恙的,更别说一瞬间觑出此招弱点反击成功。”

普门杖,一门比较特殊的少林武功,是戒律院惩戒违规弟子用的,威力不强,但胜在招式巧妙,往往出人意表。

至于金刚屠魔鞭,来头就有些大了,其进阶武学伏魔圈在少林七十二绝技里虽然排名不高,组成的金刚伏魔圈阵却是与大小罗汉阵齐名的牛阵。

“格斗流?”独孤鸿扬扬眉。

相比竞技者的战斗方式,普通玩家亦有其生存之道。

他们的战斗方式五花八门,但最主流还是两种,就在论坛里相互攻讦,争辩不休,几乎每场战斗的视频,都能成为两方吵闹不休的理由,其中一方被骂成三招两式莽夫格斗流,另外一方则被戏称卖艺把式杂耍套路流。

江湖里武学招式众多,玩游戏是一个循序渐进的过程,这过程中,所学太过繁杂。

就以普通人为例,基本武学是一套,奠基武学是一套,进阶武学是一套,然后才能接触到较强的高阶、顶级甚至绝学。

其中每套少则数招多则数十招,而且效果多有重叠,武技之用无非伤敌护己而已,也玩不出多少花活。

这还仅指一种兵器而言,若想来个xx双绝或者n绝,就得乖乖将那基数再乘相应倍数,所以每人所会的招式,少说近百,多了甚至数千,委实让人无所适从。

格斗流因此诞生,其创意来源于经典的虚拟竞技游戏,在那些游戏当中,人物克敌制胜的招法往往只是数招,如何能将招式连缀,在发现破绽后,以暴风骤雨般的攻击打到对方满脸桃花开,才是致胜王道。

格斗流,就是利用江湖系统本身强大的修改功能,将杂而无当的招式删繁就简,变化成自己习惯的方式,比如说,某些格斗游戏里最擅长角色的方式,在战斗中,就以曾经熟悉的节奏,攻击、闪避、格挡、反击……倒也别有一番趣味。

而套路流,则认定系统设定招式,自有其适用的一面,妄加窜改是舍易就难,尤其目前还一知半解的时候,很可能删去了精华却留下糟粕。

原本是格斗流略占上风的,但当一位天纵奇材的套路玩家,把一招横扫千军硬生生改成力劈华山,并成功消耗三学点之后,情势就倒转过来——按照格斗流理论,三学点的消耗,至少能将一招初级技能强化到高级去的,可是天才的实践证明,改招的理论依据有问题,消耗多少学点,跟招式增加多少威力没有直接关系,狮屎胜于熊便……

“黑猫白猫,抓了耗子就是好猫。”和尚念句名人名言,表明了自己立场,然后不自觉拱了拱背,约定俗成的规矩,决斗不准吃药,所以他背面伤口还在,并时时刻刻提醒着他,对方反应异于常人,保持距离才是安全做法。

想到这里和尚涌出无限斗志,自己最近练的不就是这个吗,有这么好的机会,怎能不充分利用。

见和尚如此神情,独孤鸿也是精神一振,只可惜,接下来的战况,让他郁闷到几乎吐血。

和尚练的新技两个字可以概括——防御。

如果说独孤鸿的攻击是暴风骤雨,是瀑布悬河,是大海波涛,那么相诺的新技就是房屋,是深潭,是礁石,牢牢守住那寸土之地,亏月叉尾、盈月铲头、锁链念珠,轮番上阵,有条不紊挡住独孤鸿进击,正是所谓以拙胜巧,以慢打快。

即便偶尔的,三者间配合稍有疏漏,独孤鸿也总得缓那么零点几秒,去想想那究竟是不是个陷阱,时机稍纵即逝,很自然的,他一个颇绽也没抓住,不过,分神推演的结果,大多数能让他心有余悸,倒也没浪费他的心思。